유니티 기초 정리하기 (1)
유니티 vs 연극 연극 유니티 게임 프로젝트 막 / 장면 Scene 인물 & 소품 Object 대본 Script 더보기 오브젝트의 라이프 사이클 : 초기화 > (활성화, onEanble) [물리 > 게임 로직] (비활성화, OnDisable) > 해체 - 초기화 영역 : Awake: 오브젝트 생성시 최초 한번 초기화 Start: 업데이트 시작직전 / 프레임 시작 시, 최초 한번 실행 - 활성화 영역 OnEanble: 오브젝트가 활성화 될 때 - 업데이트 영역 : fixedUpdate: 물리 효과가 적용된(Rigidbody) 오브젝트를 조정할 때 사용 (Update는 불규칙한 호출임으로 물리엔진 충돌검사 등이 제대로 안될 수 있음) Update: 스크립트가 enabled 상태일때, 매 프레임마다 호출, 물..
Game Dev/Unity
2022. 10. 3. 21:43